Projeto

Geral

Perfil

Revisão 18

Adicionado por Dinis Adriano Domingosmais de 9 anos atrás

Future Places RC

Ver diferenças:

Lightminion.pde
30 30
    
31 31
    this.lighted = new ArrayList ();
32 32

  
33
    for(int y = 0; y < this.detector.height; y += 5)
33
    for(int y = 0; y < this.detector.height; y += 10)
34 34
      { 
35
      for(int x = 0; x < this.detector.width; x += 5)
35
      for(int x = 0; x < this.detector.width; x += 10)
36 36
        { 
37 37
        float av = (red(img[y*this.detector.width+x])+green(img[y*this.detector.width+x])+blue(img[y*this.detector.width+x]))/3.0;
38 38
  
......
55 55
          
56 56
          this.lighted.add (l);
57 57
          
58
          ellipse  (l[0], l[1], 10, 10);
59
//        ellipse  (l[0], l[1], this.lightlord.level.battlefield.cell_width, this.lightlord.level.battlefield.cell_height);
58
         ellipse  (l[0], l[1], 50, 50);
59
        //ellipse  (l[0], l[1], this.lightlord.level.battlefield.videoScale, this.lightlord.level.battlefield.videoScale);
60 60
//          point  (x, y, 0);
61 61
          }     
62 62
        }

Também disponível em: Unified diff